Blender, Верхняя командная панель

Blender, Верхняя командная панель

В верхней панели Blender расположено основное меню программы, панель переключения предопределённых рабочих пространств и меню для выбора текущей активной сцены и текущего слоя просмотра.

Основное меню программы

В основном меню расположены общие команды для всего проекта. Данное меню может отображаться в развёрнутом виде (рис. ниже) или в свёрнутом виде. В свёрнутом виде меню выглядит как одна кнопка «Бутерброд». Для того, чтобы свернуть меню уберите признак «Показывать меню» в контекстном меню верхней панели.

Основное меню
  • Иконка блендер. В этом подменю можно запустить начальную заставку Blender и посмотреть информацию о программе.
  • Файл. Команды для открытия, сохранения проектов Blender. Импорта и экспорта данных, а также привязки и добавлении элементов из библиотек.
  • Правка. Команды для просмотра и управления последних операций. Так же в этом подменю находится важная команда открытия формы настроек.
  • Рендеринг. В данном подменю находятся команды на запуск окра рендеринга изображений и анимации.
  • Окно. позволяет добавлять новые окна и переводить окно блендера в полноэкранный режим и обратно.
  • Справка. В этом подменю собраны ссылки на руководство, справку и прочие ресурсы относящиеся в программе.

Панель переключения рабочих пространств

Панель переключения шаблонов рабочих пространст

Панель с закладками для переключения стандартных рабочих пространств. При создании нового проекта в панели отображается набор подготовленных рабочих пространств, с настроенными областями и загруженными в них редакторами.

При необходимости состав закладок в панели можно изменить, удалив ненужные, добавив недостающие или изменить порядок отображения вкладок.

Текущая сцена и слой просмотра

Меню выбора текущей сцены и текущего слоя простмотра

В данных элементах можно переключить активную сцену и сменить слой просмотра. Слои просмотра относятся к сцене и сохраняют отображение объектов на сцене. С помощью слоёв можно настроить различное отображение объектов на разных слоях для более удобной работы с отдельными элементами сцены. Настройку отображения объектов можно настроить в редакторе «Структура проекта, outliner».

Внешние ссылки