
Blender. Редакторы, editors
Blender предоставляет ряд редакторов для отображения и изменения различных аспектов данных. Редактор содержится внутри области, которая определяет его размер и расположение в окне Blender.
Каждая область может содержать редактор любого типа. Селектор «типа редактора» – первая кнопка в левой части заголовка, которая позволяет вам изменить редактор в этой области. Также возможно одновременно открыть редактор одного и того же типа в разных областях.

Горячие клавиши
При работе в Blender широко используется клавиатура, многие команды удобней вызывать с помощью горячих клавиш. Помимо общих сочетаний для всего рабочего пространства у каждого редактора существует свой набор команд вызываемых с помощью горячих клавиш. При использовании горячих клавиш следует обращать внимание на то, в какой области они нажимаются.
Основные редакторы

При создании нового проекта, в окне blender мы видим три области с основными редакторами. Четвёртая область находится в нижней части рабочего пространства в свёрнутом виде.
- Сцена, 3D viewport
- Структура проекта, outliner
- Свойства, properties
- Временная шкала, timeline

Сцена, 3D viewport
Это основная область для работы с объектами. С помощью инструментов в левой панели можно манипулировать объектами сцены. На панели расположены кнопки для выделения, перемещения, вращения и масштабирования.

Структура проекта, outliner
Эта область показывает все данные blend-файла. В области можно работать со всеми объектами расположенными на сцене. Доступны такие операция как выделение, перемещение, удаление, работа с коллекциями.

Свойства, properties
Редактор свойств содержит множество свойств и настроек и служит для их просмотра и редактирования. Свойства в редакторе сгруппированы по категориям, которые размещены на соответствующих вкладках.

Временная шкала, timeline
Редактор временной шкалы используется для настройки и управления анимацией. С помощью редактора сохраняются и редактируются состояния объектов сцены (размер, вращение, масштаб) для ключевых кадров анимации.